당신에게도
상태창이 열렸습니다
소설 주인공한테만 생기는 줄 알았던 그 창. 캐릭터 열 명, 타고난 스킬, 쓸수록 오르는 숙련도.
다만 무대는 게임이 아니라 당신의 오늘입니다.
내 안의 열 명을 꺼내 쓰며,
오늘도 나라는 캐릭터를 플레이한다.
오늘은 어떤 나를 꺼내 썼나요?
오늘 무대에 올릴 열 명 — 저마다 자기를 캐스팅해 달랍니다

혼자서도 끝까지 갑니다.

뒷일은 나중에 생각하시죠.

재미만 붙으면 밤도 샙니다.

제가 대신 다 쏟아 드립니다.

한자리에 앉혀 두진 마십시오.

한 푼도 안 샙니다.

몰아붙일수록 신납니다.

약속한 건 반드시 합니다.

바닥까지 파 봅니다.

제가 품고 기다려 드립니다.
사주를 점치는 게
아닙니다
이 창은 타고난 여덟 글자에서 뽑아냅니다. 생년월일시로 세우는 그 여덟 글자요. 그래서 사주를 쓰기는 씁니다.
다만 쓰는 방향이 반대입니다. 점집에 가는 이유는 대개 하나입니다. 앞날이 안 보이니까 누가 좀 말해 달라는 것.
여기는 그 말을 해드리지 않습니다. 대신 되묻습니다. 오늘은 어떻게 살아보시겠냐고.
상태창내가 어떻게 살았는지를 비춰줍니다.
받는 것
내 캐릭터를 받습니다. 주력으로 쓰는 스킬과 아직 잠든 스킬까지 받습니다. 게임 상태창 같은 내 상태창이 생깁니다.












← 옆으로 밀어 보세요 · 열두 화면
- 1열 명의 캐릭터타고난 여덟 글자가 밑그림입니다
- 2타고난 스킬과 지금 켜진 스킬평생 켜져 있는 것, 이 해에만 깨어나는 것
- 3오늘 찾아올 몹오늘 나를 찾아오는 일이 무엇인지
- 4함께 갈 사람과의 궁합파티원으로 맞는지 미리 캐스팅해 봅니다
- 5매일의 기록이 쌓이는 달력어느 날 누구를 꺼냈는지 색으로 보입니다
아침에 정하고,
저녁에 확인합니다
열 명이 다 내 안에 있지만, 하루에 꺼내 쓰는 건 한둘입니다. 그 한둘을 아침에 정해 보는 데서 시작합니다.
오늘은 누구로 살지 정합니다
실제로 누구를 꺼내 썼는지 체크합니다
정한 대로 간 날도 있고, 전혀 다른 내가 튀어나온 날도 있습니다
매일 저녁에 체크한 걸 모으면 이렇게 나옵니다.
10번 중 이렇게 나뉩니다. 만든 사람이 1년 가까이 쌓은 기록입니다.

이 숫자는 다른 어디에도 없습니다. 내가 기록한 날들에서만 나오기 때문입니다.
쓸수록 세집니다
꺼내 쓴 캐릭터는 숙련도가 차오릅니다. 저녁 기록에서 같은 대응을 세 번 고르면 그게 신공으로 장착됩니다.

열 명의 숙련도 막대와, 세 번 골라 장착된 신공 목록
게임에서 올린 레벨은 게임 안에서만 씁니다.
여기서 올린 숙련도는 내일 아침 그 자리에서 씁니다.
다 쓰면 내 인생
사용설명서가 남습니다
리딩이 설명서의 첫 장을 써드립니다. 매일의 기록이 나머지를 채웁니다.
리포트는 읽고 끝나는 결과지가 아닙니다. 맞는 자리와 안 맞는 자리에 표를 하고, 하고 싶은 말을 적어 보내면 그게 다음 판에 박힙니다.
다 쓰고 나면 내 삶과 몸의 사용설명서로 남습니다.
「이렇게 살아라」는 한 줄도 없이.생기공명리딩 리포트 머리말에서
곁에서 판을 읽습니다

판을 벌이고 사람을 읽는 일을 40년 했습니다. 극단을 세웠고, 전국을 돌았고, 2만 5천 석에 스물다섯 명을 앞에 두고도 무대에 올랐습니다. 그러고는 지리산에서 천 일을 걸었습니다.
운명을 판정하지 않습니다. 본인이 자기 에너지를 알아보고 스스로 물꼬를 트도록, 판을 펼쳐 보여드립니다.
하봉길은 누구인가 →